Un juego de combate por cuadrícula donde dos facciones asimétricas de fantasía se enfrentan con mazos de cartas únicos. Invocas unidades, las mueves por el tablero y las combates con dados en una experiencia que mezcla lo mejor del wargame táctico y el juego de cartas coleccionable sin el coste de este último.
Rápido, muy rejugable y con una asimetría de facciones que es un placer explorar.
Summoner Wars: Master Set
El juego de cartas táctico que te da toda la profundidad del CCG sin arruinarte
Diseño: Colby Dauch
· 2011
2–4
(mejor 2)
60 min
2.5/5
9+
Ver ficha completa ↓
7.5
BGG
Top #399
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Qué es Summoner Wars: Master Set
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Actualizado hace menos de 5 horasGráfico de precios (Chart.js)
34.79 €
Mín. histórico
49.05 €
Precio medio
45.20 €
Actual
¿Es Summoner Wars: Master Set un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
10
Parejas
Diseñado para el duelo
6
Familias
Accesible desde 10+
7
Estrategas
Táctica de posición
4
Solitario
Modo solo limitado
7
Nuevos Jugadores
Reglas claras
3
Grupos Grandes
No escala bien
Perfecto para parejas o dúos que disfrutan de los juegos de cartas y wargames tácticos pero no quieren el coste ni el mantenimiento de un CCG. También es una excelente opción para fans de Magic: The Gathering o HeroClix que buscan una experiencia contenida en una sola caja.
PERFECTO SI...
▲ Buscas un juego táctico de duelo con alta asimetría y enorme rejugabilidad que quepa en una sola caja sin necesidad de colección.
PASA SI...
▼ Juegas principalmente en grupos de 3 o más, o esperas componentes de alta producción — Summoner Wars brilla en su sistema, no en sus materiales.
Más sobre Summoner Wars: Master Set
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
7.0
Rejugabilidad
9.0
Componentes
5.5
Tematica
7.0
Interaccion
10.0
Accesibilidad
7.5
Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de unidades y eventos tienen texto de habilidades especiales que hay que leer durante la partida. No es texto extenso pero sí necesario para jugar correctamente. Una hoja de referencia traducida puede suplir la falta de edición en español.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
▲
La asimetría entre facciones es extraordinaria para su peso — cada bando tiene una identidad estratégica completamente diferente que invita a explorarlas todas
▼
A 3-4 jugadores pierde bastante de su magia táctica — está claramente optimizado para el duelo directo a 2 y se nota
▲
El sistema de maná por unidades caídas elimina los momentos muertos — perder piezas duele pero siempre genera recursos, manteniendo la tensión hasta el último turno
▼
La producción del Master Set es funcional pero discreta: tablero de cartón básico y fichas que no hacen justicia a la riqueza del sistema de juego
Ficha del juego de mesa Summoner Wars: Master Set
Summoner Wars: Master Set
En un mundo de magia y conflicto, los Summoners lideran ejércitos únicos hacia la batalla. Cada facción tiene su propia identidad: los Goblins abruman con números, los Fénix atacan desde la distancia, los Caballones aguantan y contraatacan. El Master Set incluye varias facciones listas para jugar sin necesidad de colección adicional.
Cada turno juegas cartas de tu mano para invocar unidades en el campo de batalla, las mueves por la cuadrícula y atacas con dados. Las unidades caídas se convierten en maná para invocar más refuerzos, creando un flujo de juego donde la pérdida nunca es el fin. El objetivo es eliminar al summoner rival antes de que él elimine el tuyo.
Lo que hace especial a Summoner Wars es la asimetría de facciones profunda: cada bando juega de forma radicalmente diferente. No son variaciones cosméticas, son estrategias distintas que generan partidas completamente diferentes. Las 60 minutos se convierten en un duelo táctico intenso y muy rejugable a 2 jugadores.
Cada turno juegas cartas de tu mano para invocar unidades en el campo de batalla, las mueves por la cuadrícula y atacas con dados. Las unidades caídas se convierten en maná para invocar más refuerzos, creando un flujo de juego donde la pérdida nunca es el fin. El objetivo es eliminar al summoner rival antes de que él elimine el tuyo.
Lo que hace especial a Summoner Wars es la asimetría de facciones profunda: cada bando juega de forma radicalmente diferente. No son variaciones cosméticas, son estrategias distintas que generan partidas completamente diferentes. Las 60 minutos se convierten en un duelo táctico intenso y muy rejugable a 2 jugadores.
BGG
7.5 / 10
Top #399
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 4 (mejor 2)
Duración
60 min
Complejidad
2.5 / 5
Edad
9+
Preparación
~10 min
Número de jugadores
A 2 es donde el juego vive — el duelo táctico directo entre dos summoners es la experiencia para la que fue diseñado. El modo a 3-4 existe pero no aporta la misma intensidad.
Complejidad
Las reglas base se aprenden en 10-15 minutos: mover, invocar, atacar con dados. La profundidad viene de las habilidades únicas de cada facción, que se descubren jugando partidas.
Edad recomendada
La caja dice 9+ y es realista para la complejidad base, aunque los jugadores más jóvenes necesitarán supervisión para leer las habilidades especiales de las cartas en inglés.
Desarrollo del turno
El posicionamiento en la cuadrícula y la gestión de mano pueden generar algo de deliberación en jugadores tácticos, aunque el formato de duelo mantiene el ritmo generalmente ágil.
Mecánicas
Deck ConstructionTirada de dadosMovimiento en cuadrículaGestión de manoStat Check ResolutionPoderes variables
Categorías
Temas
fantasíacombate tácticoinvocaciónbatallashéroes y ejércitos
Juegos similares a Summoner Wars: Master Set
Imagen
BattleCON: War of Indines
Otro **duelo táctico asimétrico** con fuertes raíces en los juegos de lucha. BattleCON es más abstracto y tiene mecánicas de predicción más complejas; Summoner Wars tiene más espacio de posicionamiento. Públicos muy similares.
Imagen
Comparte el **ADN de asimetría radical entre facciones** en un formato de cartas. Netrunner es más complejo y más narrativo; Summoner Wars es más inmediato y táctico. Si te gusta que cada bando juegue diferente, Netrunner es el siguiente nivel.
Imagen
Dice Throne
Para quien valora el **combate asimétrico entre héroes únicos** con alta rejugabilidad. Dice Throne depende más de los dados y tiene menos posicionamiento, pero ofrece la misma satisfacción de dominar una facción específica y enfrentarla a otras radicalmente distintas.
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Preguntas frecuentes sobre Summoner Wars: Master Set
¿Cuánto cuesta Summoner Wars: Master Set?
El mejor precio actual es 45.20 € en Zacatrus. Comparar precios en 6 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Summoner Wars: Master Set?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Summoner Wars: Master Set difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.5 sobre 5 en BGG. Accesible para la mayoría de jugadores con algo de experiencia.
¿Cuánto dura una partida de Summoner Wars: Master Set?
Alrededor de 60 minutos por partida.
¿Dónde comprar Summoner Wars: Master Set barato en España?
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